1 mei 2021
Hulp nodig bij jouw innovatietraject op het gebied van zorg en welzijn? Bij Muzus ben ik verantwoordelijk voor de projecten op het gebied van zorg en welzijn. We verdiepen ons in de behoeften en ervaringen van mensen, verbeelden dit inzicht naar rijke visuals en vernieuwen met krachtige concepten en businessmodellen.
11 september 2016
De Tovertafel Unique is een nieuwe zorg- en onderwijsinnovatie voor kinderen met een autismespectrumstoornis. Speelse interactieve lichtprojecties verleiden kinderen om samen plezier te hebben. Als onderzoeker/ontwerper zorgde ik ervoor dat de unique-spellen kinderen helpen bij de ontwikkeling van hun sociale en cognitieve vaardigheden en ze op een betoverende manier samenbrengt. In co-design met kinderen, leerkrachten en […]
10 augustus 2015
In Nederland zijn veel kinderen met een taalachterstand. Mijn social startup LINKX-app brengt interactief speelgoed om voorwerpen spelenderwijs te leren benoemen. Het spel bestaat uit een set fysieke interactieve tags en een app op smartphone of tablet. Kinderen slurpen woorden uit de tags. Deze woorden zijn ingesproken door ouders, leerkrachten of therapeuten. Benieuwd? Kijk op http://www.LINKX-app.com voor meer informatie. Het LINKX-team bestaat […]
1 augustus 2015
Samen met diverse partijen ontwikkelde ik spelconcepten voor kinderen met autisme voor de Tovertafel. Dit is een product dat speelse projecties projecteert op iedere tafel. Hester le Riche ontwikkelde op dit platform spellen voor ouderen met dementie om hen te stimuleren tot fysieke activiteit en sociale interactie. In opdracht van het Stimuleringsfonds Creatieve Industrie en Active Cues B.V. onderzochten we […]
28 juni 2015
Tuin aan Tafel brengt natuur naar binnen voor mensen met dementie op een PG afdeling. In de tuinkamer prikkelen we de zintuigen met een mobiele tuinkar vol groene activiteiten, bieden we ontspanning, en praten we over de natuur. Dat is fijn, als je niet meer zo makkelijk buiten komt of het weer een wandeling niet toelaat. […]
6 januari 2015
Ik heb ervaring met gebruikersonderzoek en co-creatie sessies in zorg en educatie, binnen projecten als LINKX, Tuin aan Tafel en de Klessebessers. Ook help ik graag andere bedrijven met het verkrijgen van beter inzicht in hun doelgroep. Zo faciliteer ik speeltesten met de Active Cues Tovertafel en gebruiksonderzoek met kinderen voor LEGO. Daarnaast geef ik workshops bij professionele […]
6 januari 2015
Ik geef geregeld lezingen en hands-on gastlessen op hoge scholen en universiteiten over o.a. ontwerpen voor de zorg en moeilijk-bereikbare-doelgroepen, het leren van contact met gebruikers en de ontwerpprocessen van LINKX voor kinderen met autisme en de Klessebessers voor mensen met dementie.
18 december 2012
Op TU Delft heb ik als promovenda de belevingswereld van kinderen met autisme en ouderen met dementie onderzocht, en voor deze doelgroepen producten ontworpen. In mijn proefschrift beschrijf ik hoe ontwerpers kunnen leren van ontmoetingen met autistische kinderen en hun verzorgers om zo zichzelf te informeren en te inspireren en zo nieuwe producten te ontwikkelen. Tijdens die ontmoetingen […]
1 november 2008
De Klessebessers vormen een herinneringenactiviteit speciaal ontworpen voor mensen met dementie. De activiteit bestaat uit een aantal ‘klessebessers’ die verspreid staan in de kring: een telefoon, een radio, een koffer en een televisie. Elke ‘Klessebesser’ kan op een eigen manier herinneringen prikkelen. Bijvoorbeeld door versjes, liedjes, voorwerpen en filmp fragmenten. Zo kunnen de mensen gezellige momenten […]
26 januari 2007
In 2007 studeerde ik cum laude af voor de master ‘Design for Interaction’ aan de TU Delft met LINKX. Met dit project was ik gekozen als beste afstudeerder van de TU Delft 2006-2007. LINKX is interactief speelgoed waarmee kinderen met autisme (die nog niet of weinig praten) alledaagse woordjes kunnen leren. Het bestaat uit een […]